Образовательные решения от издательства настольных игр viaVUCA
2024
Издательство настольных игр viaVUCA
Настольные игры — увлекательный способ познания любых сфер жизни, они позволяют развить стратегическое мышление, стать командой, научиться достойно проигрывать и ярко побеждать, эффективно проявлять себя в коммуникации. Тенденция применения игровых форматов в образовании постоянно растёт. Обучающие настольные игры как метод трансляции нового и сложного содержания — это вполне закономерный путь их эволюции. На данный момент в издательстве viaVUCA выпущено более 30 игр разной направленности и сложности.
Подробности о каждой игре, правила и фото в нашем интернет магазине: viavuca.com
Предлагаем организациям основного и дополнительного образования, детским центрам, библиотекам, летним сменам и проектным школам уникальные образовательные решения
Модульная образовательная программа «‎Математика в настольных играх»
(для школьников 6-8, 9-11 классов и студентов)
Применяйте игропедагогику на практике с высокой результативностью. В курсе 4 независимых модуля — теория графов (16 занятий, 48 а. к.), теория вероятностей (14 занятий, 42 а. к.), теория игр (14 занятий, 42 а. к.), тактическое и стратегическое мышление в абстрактных играх мира (18 занятий, 52 а. к.). Ученики, изучая теорию и решая задачи, играя и анализируя настольные игры:
  • понимают глубину прикладной математики и ее роль в современных фронтирных технологиях науки, инженерии и IT;
  • получают мотивацию к сложному мышлению и возвращают интерес к обучению;
  • учатся общаться и выстраивать командные взаимодействия;
  • развивают внимательность, стратегическое мышление, просчет своих действий на несколько ходов вперед;
  • проходят профориентацию через деятельность и игру;
  • разрабатывают в мини группах прототипы собственных настольных игр, тестируют их друг с другом, могут оформить в виде своей проектной работы.
Комплект поставки включает в себя настольные игры, набор для разработки прототипов игр, дидактические материалы и образовательную программу.
Образовательная программа «Нарративы о будущем и игры Берлоги»
(для школьников 6−8, 9−11 классов и студентов)
Легкое погружение в фантастические миры, технологии настоящего и будущего за 16 занятий (48 а. к.). Становление мышления о будущем через знакомство с проблемами и трендами развития технологий, системами управления, возможностями человека, его разума и искусственного интеллекта. Обучающиеся:
  • проходят путь профориентации от знакомства с образами и стилями жизни до работы с образами будущего;
  • рассматривают возможные сценарии будущего, исследуют их ограничения и выбирают те, что ценностно им близки;
  • формируют личную позицию по отношению к технологическим, экологическим и гуманистическим вызовам;
  • думают о путях развития цивилизации и многовариантности будущего социо-технического уклада
  • разрабатывают в мини группах прототипы собственных; настольных игр, тестируют их друг с другом, могут оформить в виде своей проектной работы.
Игры были разработаны Кружковым движением и командой viaVUCA в 2022—2024 гг.
Комплект поставки включает в себя настольные игры, набор для разработки прототипов игр, дидактические материалы и образовательную программу.
Курсы повышения квалификации по игропедагогике и модульной образовательной программе от viaVUCA для педагогов, наставников и методистов
Это новый взгляд на мир настольных игр, их полезности и возможностях применения на факультативах по математике, обществознанию, химии, а в ближайшее время и физики. Делимся методическими наработками, презентациями по всем изучаемым темам, сценариями проведения турниров, подборками задач междисциплинарных олимпиад, таких как, «Национальная технологическая олимпиады (НТО)» и «Высокие технологии и материалы будущего». Онлайн и офлайн формат.
Комплекты для турниров по абстрактным играм
(возраст: 8-11 лет, 12-17 лет, 18 и старше)
Предлагаем готовые комплекты для проведения турниров по абстрактным играм мира, известным уже сотни и тысячи лет: Сиджа и Сига, Алькерк, Суракарта, Фанорона, Хнефатафл, Даблот, Тонкин, историческим шашкам, а также современным играм, возникшим с XX века: Гомоку и Рэндзю, Реверси и Супер крестикам-ноликам.
Абстрактные игры предназначены для двух игроков с коротким временем одной партии от 6 до 12 мин. В наборах по две игры, с каждой стороны доски. Игры имеют разный потенциал и реиграбельность, тем не менее, все они хороши по своему и позволяют организовать массовые и зрелищные события. В помощь организаторам сценарии, турнирный чат бот, который проводит жеребьевку, собирает протоколы судей и мгновенно подводит итоги.
Рекомендуемое число участников до 100 человек.
Видеосюжет о прошедшем абстрактном турнире 2024 года.
Комплекты для турниров по научным и инженерным играм
(возраст: 8-11 лет, 12-17 лет, 18 и старше)
Строительство моста да Винчи и других арочных и купольных конструкций. Это простое соревнование развивает архитектурное мышление, скоординированность действий сокомандников и аккуратность. В комплекте: подборка филологических и математических головоломок с палочками. Рекомендуемое число участников 25 или 50 человек в командах по 2 участника.
Научные химические турниры. Соревнование на скорость сборки формул различных полимеров или аминокислот. Учимся применять знания в неопределенной и изменчивой среде игры! Рекомендуем проводить как для тех, кто хорошо знает химию, так и для тех, кто только знакомится с этой удивительной наукой. Технология проведения включает возможность создания цифровых помощников для принятия решений игроком или командой из двух игроков. В помощь организаторам разработана программа администрирования, которая проводит генерацию элементов, проверяет структуры и подводит итоги. Рекомендуемое число участников 24 или 48 человек в командах по 2 участника.
Видеосюжет о прошедшем химическом турнире 2024 года..
Игры для клубных пространств
(дети, молодежь, взрослые)
Клуб любителей математики
Для исследователя практически любая настольная игра — это прежде всего математика. Модели и гипотезы, аксиомы и их следствия, вероятности — всему этому находится свое место и время. Эта подборка игр для тех, кому близок язык математики, и тех, кто легко понимает, как именно можно с ней и в нее поиграть.
Шашечная гостиная и старинные игры мира
Мы собрали лучшие игры из разных эпох и времен, которые показывают всю нетривиальность эволюции абстрактных игр. Они необходимы как детям и подросткам, так и взрослым для развития естественного интеллекта. Игры Средневековья и Нового времени увлекательны до сих пор и могут помочь окунуться в историю разных эпох, а также подумать про открытия, жизнь и быт людей в прошлом.
Мышление о будущем и игры Берлоги
Здесь все, что нужно, чтобы поговорить о современных технологиях, фантастических мирах простым и понятным способом. Узнать много нового и открыть целые области практик будущего.
Игры для летних смен, мастер-классов, свободных игротек и открытых пространств
Лучшие настольные игры для проведения игротек, рассчитанные для разных возрастов и склонностей. Игры выполнены из сувенирной фанеры, а фишки из дерева или оргстекла и прослужат долгое время. Ко всем играм опубликованы видеоправила, с которым ребята смогут разобраться самостоятельно. Кроме образовательных организаций игры могут быть интересны кафе, гостиницам, галереям, лайнерам и библиотекам.
Галерея фотографий настольных игр viaVUCA
Собственное производство игр в городе Иркутск.
Игры выполнены из дерева, сувенирной фанеры, картона, ПВХ, оргстекла – поэтому прослужат они очень долгое время.
Настольные игры viaVUCA — это |
Математические турниры, Иркутск, 2024 год
В 2024 г. мы провели два турнира по две игры в каждом. В финале за 8 часов 104 участника сыграли 576 партий и получили уникальный опыт, который для современных детей весьма востребован! И еще раз подтвердили, что турнирны полезны и рекомендованы всем образовательным организациям для любого уровня проведения (от внутришкольного до всероссийского).
Запрос коммерческого предложения
«Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных»
Наша команда
  • Алена Просекина
    Руководитель издательства viaVUCA, геймдизайнер, методист, автор и разработчик более 30 настольных игр
  • Михаил Просекин
    кандидат физ.-мат. наук, основатель технологической компании «Полюс-НТ», член программного комитета программы НТИ «Кружкового движения», член технологического общества РФ, научный руководитель ЦМИТ STEM-Байкал, , автор идей более 20 настольных игр
  • Ирина Просекина
    Генеральный директор "ООО" Полюс-НТ, руководитель ЦМИТ STEM-Байкал, доцент ФБКИ Иркутсконо государственного университета, кандидат физ.-мат. наук, автор идей и разработчик более 20 настольных игр.
Контакты:
По всем вопросам пишите нам на почту и в Telegram
Email: info@viavuca.com
Telegram: @ViaVucaGames
Телефон: +7 914 012-40-92 Алена Просекина
Telegram: @AlenaProsekina
Отвечаем с 08:00 до 15:00 по московскому времени
Правообладатель и издатель
ООО «Полюс-НТ»
Made on
Tilda