Образовательные решения от издательства настольных игр viaVUCA
2024
Издательство настольных игр viaVUCA
Настольные игры — увлекательный способ познания любых сфер жизни, они позволяют развить стратегическое мышление, стать командой, научиться достойно проигрывать и ярко побеждать, эффективно проявлять себя в коммуникации. Тенденция применения игровых форматов в образовании постоянно растёт. Обучающие настольные игры как метод трансляции нового и сложного содержания — это вполне закономерный путь их эволюции. На данный момент в издательстве viaVUCA выпущено более 30 игр разной направленности и сложности. Подробности о каждой игре, правила и фото в нашем интернет магазине: viavuca.com
Предлагаем организациям основного и дополнительного образования, детским центрам, библиотекам, летним сменам и проектным школам уникальные образовательные решения
Модульная образовательная программа «Математика в настольных играх» (для школьников 6-8, 9-11 классов и студентов)
Применяйте игропедагогику на практике с высокой результативностью. В курсе 4 независимых модуля — теория графов (16 занятий, 48 а. к.), теория вероятностей (14 занятий, 42 а. к.), теория игр (14 занятий, 42 а. к.), тактическое и стратегическое мышление в абстрактных играх мира (18 занятий, 52 а. к.). Ученики, изучая теорию и решая задачи, играя и анализируя настольные игры:
понимают глубину прикладной математики и ее роль в современных фронтирных технологиях науки, инженерии и IT;
получают мотивацию к сложному мышлению и возвращают интерес к обучению;
учатся общаться и выстраивать командные взаимодействия;
развивают внимательность, стратегическое мышление, просчет своих действий на несколько ходов вперед;
проходят профориентацию через деятельность и игру;
разрабатывают в мини группах прототипы собственных настольных игр, тестируют их друг с другом, могут оформить в виде своей проектной работы.
Комплект поставки включает в себя настольные игры, набор для разработки прототипов игр, дидактические материалы и образовательную программу.
Образовательная программа «Нарративы о будущем и игры Берлоги» (для школьников 6−8, 9−11 классов и студентов)
Легкое погружение в фантастические миры, технологии настоящего и будущего за 16 занятий (48 а. к.). Становление мышления о будущем через знакомство с проблемами и трендами развития технологий, системами управления, возможностями человека, его разума и искусственного интеллекта. Обучающиеся:
проходят путь профориентации от знакомства с образами и стилями жизни до работы с образами будущего;
рассматривают возможные сценарии будущего, исследуют их ограничения и выбирают те, что ценностно им близки;
формируют личную позицию по отношению к технологическим, экологическим и гуманистическим вызовам;
думают о путях развития цивилизации и многовариантности будущего социо-технического уклада
разрабатывают в мини группах прототипы собственных; настольных игр, тестируют их друг с другом, могут оформить в виде своей проектной работы.
Игры были разработаны Кружковым движением и командой viaVUCA в 2022—2024 гг. Комплект поставки включает в себя настольные игры, набор для разработки прототипов игр, дидактические материалы и образовательную программу.
Курсы повышения квалификации по игропедагогике и модульной образовательной программе от viaVUCA для педагогов, наставников и методистов
Это новый взгляд на мир настольных игр, их полезности и возможностях применения на факультативах по математике, обществознанию, химии, а в ближайшее время и физики. Делимся методическими наработками, презентациями по всем изучаемым темам, сценариями проведения турниров, подборками задач междисциплинарных олимпиад, таких как, «Национальная технологическая олимпиады (НТО)» и «Высокие технологии и материалы будущего». Онлайн и офлайн формат.
Комплекты для турниров по абстрактным играм (возраст: 8-11 лет, 12-17 лет, 18 и старше)
Предлагаем готовые комплекты для проведения турниров по абстрактным играм мира, известным уже сотни и тысячи лет: Сиджа и Сига, Алькерк, Суракарта, Фанорона, Хнефатафл, Даблот, Тонкин, историческим шашкам, а также современным играм, возникшим с XX века: Гомоку и Рэндзю, Реверси и Супер крестикам-ноликам. Абстрактные игры предназначены для двух игроков с коротким временем одной партии от 6 до 12 мин. В наборах по две игры, с каждой стороны доски. Игры имеют разный потенциал и реиграбельность, тем не менее, все они хороши по своему и позволяют организовать массовые и зрелищные события. В помощь организаторам сценарии, турнирный чат бот, который проводит жеребьевку, собирает протоколы судей и мгновенно подводит итоги. Рекомендуемое число участников до 100 человек. Видеосюжет о прошедшем абстрактном турнире 2024 года.
Комплекты для турниров по научным и инженерным играм (возраст: 8-11 лет, 12-17 лет, 18 и старше)
Строительство моста да Винчи и других арочных и купольных конструкций. Это простое соревнование развивает архитектурное мышление, скоординированность действий сокомандников и аккуратность. В комплекте: подборка филологических и математических головоломок с палочками. Рекомендуемое число участников 25 или 50 человек в командах по 2 участника. Научные химические турниры. Соревнование на скорость сборки формул различных полимеров или аминокислот. Учимся применять знания в неопределенной и изменчивой среде игры! Рекомендуем проводить как для тех, кто хорошо знает химию, так и для тех, кто только знакомится с этой удивительной наукой. Технология проведения включает возможность создания цифровых помощников для принятия решений игроком или командой из двух игроков. В помощь организаторам разработана программа администрирования, которая проводит генерацию элементов, проверяет структуры и подводит итоги. Рекомендуемое число участников 24 или 48 человек в командах по 2 участника. Видеосюжет о прошедшем химическом турнире 2024 года..
Игры для клубных пространств (дети, молодежь, взрослые)
Клуб любителей математики Для исследователя практически любая настольная игра — это прежде всего математика. Модели и гипотезы, аксиомы и их следствия, вероятности — всему этому находится свое место и время. Эта подборка игр для тех, кому близок язык математики, и тех, кто легко понимает, как именно можно с ней и в нее поиграть. Шашечная гостиная и старинные игры мира Мы собрали лучшие игры из разных эпох и времен, которые показывают всю нетривиальность эволюции абстрактных игр. Они необходимы как детям и подросткам, так и взрослым для развития естественного интеллекта. Игры Средневековья и Нового времени увлекательны до сих пор и могут помочь окунуться в историю разных эпох, а также подумать про открытия, жизнь и быт людей в прошлом. Мышление о будущем и игры Берлоги Здесь все, что нужно, чтобы поговорить о современных технологиях, фантастических мирах простым и понятным способом. Узнать много нового и открыть целые области практик будущего.
Игры для летних смен, мастер-классов, свободных игротек и открытых пространств
Лучшие настольные игры для проведения игротек, рассчитанные для разных возрастов и склонностей. Игры выполнены из сувенирной фанеры, а фишки из дерева или оргстекла и прослужат долгое время. Ко всем играм опубликованы видеоправила, с которым ребята смогут разобраться самостоятельно. Кроме образовательных организаций игры могут быть интересны кафе, гостиницам, галереям, лайнерам и библиотекам.
Собственное производство игр в городе Иркутск. Игры выполнены из дерева, сувенирной фанеры, картона, ПВХ, оргстекла – поэтому прослужат они очень долгое время.
Галерея фотографий настольных игр viaVUCA
Собственное производство игр в городе Иркутск. Игры выполнены из дерева, сувенирной фанеры, картона, ПВХ, оргстекла – поэтому прослужат они очень долгое время.
Настольные игры viaVUCA — это |
Математические турниры, Иркутск, 2024 год
В 2024 г. мы провели два турнира по две игры в каждом. В финале за 8 часов 104 участника сыграли 576 партий и получили уникальный опыт, который для современных детей весьма востребован! И еще раз подтвердили, что турнирны полезны и рекомендованы всем образовательным организациям для любого уровня проведения (от внутришкольного до всероссийского).
Запрос коммерческого предложения
«Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных»
Наша команда
Алена Просекина
Руководитель издательства viaVUCA, геймдизайнер, методист, автор и разработчик более 30 настольных игр
Михаил Просекин
кандидат физ.-мат. наук, основатель технологической компании «Полюс-НТ», член программного комитета программы НТИ «Кружкового движения», член технологического общества РФ, научный руководитель ЦМИТ STEM-Байкал, , автор идей более 20 настольных игр
Ирина Просекина
Генеральный директор "ООО" Полюс-НТ, руководитель ЦМИТ STEM-Байкал, доцент ФБКИ Иркутсконо государственного университета, кандидат физ.-мат. наук, автор идей и разработчик более 20 настольных игр.
Контакты:
По всем вопросам пишите нам на почту и в Telegram Email: info@viavuca.com Telegram: @ViaVucaGames Телефон: +7 914 012-40-92 Алена Просекина Telegram: @AlenaProsekina Отвечаем с 08:00 до 15:00 по московскому времени